Описание STUGBuilder Freeware:
 
 

 

Данный комплекс представляет собой набор средств для создания двухмерной игры класса Shoot-em Up. Гибкие системы настроек множества параметров интерфейса и игры, позволяют создавать собственные уникальные дистрибутивы с собственным оформлением и собственной неповторимой атмосферой. Внутриигровые скрипты позволяют реализовывать самые непостижимые игровые ситуации. Графический движок позволяет использовать огромное число средств выражения происходящего на экране. Причем, заданный комплекс не сильно ограничивает создателей игр в жанре. Помимо уже вышеуказанного Shoot-em Up, при наличии определенной фантазии, можно реализовать и игры класса Kill Them All.

Удобные редакторы призваны максимально упростить процесс создания готовых игр, а встроенные в игру средства отладки позволяют отслеживать игровую ситуацию буквально по шагам. Максимальный уклон был сделан на простоту и доступность комплекса, чтобы с ним могли работать люди, может быть, первый раз взявшиеся за создание своей собственной игры.

 

 
 
Комплект поставки:
 
 

 

SDK:
-утилиты для разработки игры:
  -редактор ресурсов;
  -редактор путей;
  -редактор объектов;
  -редактор уровней;
-документация;
-примеры файлов с данными от проекта RED.

DEMO-версия:
- Демо версия игры, включающая в себя 1-2 уровня игры.


 
 
Используемые технологии:
 
 

 

Графика:
- софтверные функции блиттинга (блиттинг по цветовому ключу, по маске(альфа-канал), аддитивный, поддерживаются повороты спрайтов и их масштабирование, билинейная фильтрация при использовании функций поворота и масштабирования);
- 16битный цвет;
- поддержка графических форматов (bmp, tga, jpg);
- версия DirectX 7.0;
- низкие требования к видео карте (SVGA 2MB).

Звук:
- библиотека bass.dll;
- поддержка трэкерной музыки (mod, s3m, xm, it);
- поддержка форматов mp3, ogg;

Игровой движок:
- возможность задания качества изображения от производительности конечного компьютера;
- попиксельные коллизии с учетом угла поворота и масштабирования;
- возможность задания для объектов кривых путей;
- применение скрипта при программировании всех игровых объектов (компилятор/виртуальная машина). Возможность задавать и варьировать поведение объектов в достаточно широких пределах:
  - изменение ключевых параметров объектов (жизнь, броня, скорость перемещения, направление пути и т.п.);
  - программирование последовательности событий жизнедеятельности объекта;
  - создание сложных систем взаимодействий между объектами;
  - изменение глобальных параметров игрового окружения.
- открытая архитектура (можно все поменять и перескриптовать);
- спецэффекты (системы частиц, lens flare);
- упаковка ресурсов с данными в единый файл.

Поддерживаемые игровые контроллеры:
- клавиатура;
- мышь;
- джойстик.

Системные требования:
-PIII-600/2Mb video/32Mb RAM/sound
-Windows 9x/Me/2000/XP

Средства отладки:
-Возможность отладки уровней в пошаговом режиме;
-проверки внутрискриптовых параметров;
-быстрые клавиши для порождения заданных объектов.

 

 
 
Допустимые функции меню игры:
 
 

 
- Варьируемая последовательность логотипов при загрузке;
- Заданная структура меню: New Game, TopScores, Options, Credits, Exit;
- Варьируемые графическое оформление меню, расположение и размеры пунктов меню;
- Варьируемая информация о разработчике и его команде;
- формат игры: FREE

 

 
 
Допустимые свойства Gameplay:
 
 

 
- возможность создания игры заданного жанра: scroll up shooter;
- полиморфный главный герой с варьируемой линейкой оружия;
- два вида вооружения у главного героя:
   - первичное оружие с возможностью апгрейда;
   - бонусное оружие (оружие с конечным числом зарядов);
- трехслойное пространство;
- система эпизодов, каждый эпизод - это последовательность уровней;
- гибкая система начисления очков, выделенные бонусные очки;
- гибкая система выдачи внутриигровых заданий (уничтожить всех, собрать все бонусы, продержаться определенное время и т.п.);
- характеристики героев: HitPoints, Armor, Attack Points;
- заданная структура игрового меню;
- система вывода текстовых сообщений.

 

 
 
STUGBuilder Freeware - Решение для разработчиков игр:
 
 

 

Компания DREAMS EPOCH предлагает :

- Гибкий инструментарий разработки.
- Возможность разработки собственной игры на основе данной системы.
- Возможность распространения в freeware формате.
- Возможность перехода на коммерческие форматы игр с правом продаж.
- Консультации, обмен опытом.

 

 
 
Системные требования:
 
 

 

Операционные система:
  Windows 9x/Me/2000/XP/Server2003
Необходимые драйвера:
  DirectX 9.0 или выше
Memory:
  64 Mb
CPU:
  Pentium III 600МГц
Video:
  SVGA 32Mb
Sound:
  Любая Windows-совместимая звуковая карта
HDD:
  30Mb свободного дискового пространства
Controls:
  Клавиатура, Мышь, Джойстик

 

 
 
Лицензия:
 
 

 

Данный комплекс разработки может быть использован только для создания бесплатных некоммерческих игровых проектов с правом распространения их в формате freeware. Подробности смотреть в файле "license.txt".

С вопросами о возможности разработки коммерческих игровых проектов на аналогичном движке обращайтесь по адресу dreams.epoch@gmail.com


 
 
Copyright. 2006. Dreams Epoch. All Rights Reserved.