| |
|
|
| |
|
|
| |
Описание STUGBuilder Freeware:
|
|
| |
Данный
комплекс представляет собой набор средств для создания двухмерной игры
класса Shoot-em Up. Гибкие системы настроек множества параметров интерфейса
и игры, позволяют создавать собственные уникальные дистрибутивы с собственным
оформлением и собственной неповторимой атмосферой. Внутриигровые скрипты
позволяют реализовывать самые непостижимые игровые ситуации. Графический
движок позволяет использовать огромное число средств выражения происходящего
на экране. Причем, заданный комплекс не сильно ограничивает создателей
игр в жанре. Помимо уже вышеуказанного Shoot-em Up, при наличии определенной
фантазии, можно реализовать и игры класса Kill Them All.
Удобные редакторы призваны максимально упростить процесс создания готовых
игр, а встроенные в игру средства отладки позволяют отслеживать игровую
ситуацию буквально по шагам. Максимальный уклон был сделан на простоту
и доступность комплекса, чтобы с ним могли работать люди, может быть,
первый раз взявшиеся за создание своей собственной игры.
|
|
| |
Комплект поставки:
|
|
| |
SDK:
-утилиты для разработки игры:
-редактор ресурсов;
-редактор путей;
-редактор объектов;
-редактор уровней;
-документация;
-примеры файлов с данными от проекта RED.
DEMO-версия:
- Демо версия игры, включающая в себя 1-2 уровня игры.
|
|
| |
Используемые технологии:
|
|
| |
Графика:
- софтверные функции блиттинга (блиттинг по цветовому ключу, по маске(альфа-канал),
аддитивный, поддерживаются повороты спрайтов и их масштабирование, билинейная
фильтрация при использовании функций поворота и масштабирования);
- 16битный цвет;
- поддержка графических форматов (bmp, tga, jpg);
- версия DirectX 7.0;
- низкие требования к видео карте (SVGA 2MB).
Звук:
- библиотека bass.dll;
- поддержка трэкерной музыки (mod, s3m, xm, it);
- поддержка форматов mp3, ogg;
Игровой движок:
- возможность задания качества изображения от производительности конечного
компьютера;
- попиксельные коллизии с учетом угла поворота и масштабирования;
- возможность задания для объектов кривых путей;
- применение скрипта при программировании всех игровых объектов (компилятор/виртуальная
машина). Возможность задавать и варьировать поведение объектов в достаточно
широких пределах:
- изменение ключевых параметров объектов (жизнь, броня, скорость перемещения,
направление пути и т.п.);
- программирование последовательности событий жизнедеятельности объекта;
- создание сложных систем взаимодействий между объектами;
- изменение глобальных параметров игрового окружения.
- открытая архитектура (можно все поменять и перескриптовать);
- спецэффекты (системы частиц, lens flare);
- упаковка ресурсов с данными в единый файл.
Поддерживаемые игровые контроллеры:
- клавиатура;
- мышь;
- джойстик.
Системные требования:
-PIII-600/2Mb video/32Mb RAM/sound
-Windows 9x/Me/2000/XP
Средства отладки:
-Возможность отладки уровней в пошаговом режиме;
-проверки внутрискриптовых параметров;
-быстрые клавиши для порождения заданных объектов.
|
|
| |
Допустимые функции меню игры:
|
|
| |
- Варьируемая последовательность логотипов при загрузке;
- Заданная структура меню: New Game, TopScores, Options, Credits, Exit;
- Варьируемые графическое оформление меню, расположение и размеры пунктов
меню;
- Варьируемая информация о разработчике и его команде;
- формат игры: FREE
|
|
| |
Допустимые свойства Gameplay:
|
|
| |
- возможность создания игры заданного жанра: scroll up shooter;
- полиморфный главный герой с варьируемой линейкой оружия;
- два вида вооружения у главного героя:
- первичное оружие с возможностью апгрейда;
- бонусное оружие (оружие с конечным числом зарядов);
- трехслойное пространство;
- система эпизодов, каждый эпизод - это последовательность уровней;
- гибкая система начисления очков, выделенные бонусные очки;
- гибкая система выдачи внутриигровых заданий (уничтожить всех, собрать
все бонусы, продержаться определенное время и т.п.);
- характеристики героев: HitPoints, Armor, Attack Points;
- заданная структура игрового меню;
- система вывода текстовых сообщений.
|
|
| |
STUGBuilder Freeware - Решение
для разработчиков игр:
|
|
| |
Компания DREAMS EPOCH предлагает :
- Гибкий инструментарий разработки.
- Возможность разработки собственной игры на основе данной системы.
- Возможность распространения в freeware формате.
- Возможность перехода на коммерческие форматы игр с правом продаж.
- Консультации, обмен опытом.
|
|
| |
Системные требования:
|
|
| |
Операционные система:
Windows 9x/Me/2000/XP/Server2003
Необходимые драйвера:
DirectX 9.0 или выше
Memory:
64 Mb
CPU:
Pentium III 600МГц
Video:
SVGA 32Mb
Sound:
Любая Windows-совместимая звуковая карта
HDD:
30Mb свободного дискового пространства
Controls:
Клавиатура, Мышь, Джойстик
|
|
| |
Лицензия:
|
|
| |
Данный комплекс разработки может быть использован только для создания
бесплатных некоммерческих игровых проектов с правом распространения их
в формате freeware. Подробности смотреть в файле "license.txt".
С вопросами о возможности разработки коммерческих игровых проектов на
аналогичном движке обращайтесь по адресу dreams.epoch@gmail.com
|
|
| |
| Copyright. 2006. Dreams Epoch. All Rights Reserved. |
|
|